Detailní popis produktu
Žlutý trpaslík (Nain Jaune), také známá jako Lindor, je klasická francouzská karetní hra oblíbená pro svou přístupnost zejména jako rodinná zábava. Nechte se okouzlit provedením sdíly zmasivního dřeva aatraktivními ilustracemi Ingely P.Arrhenius. Sada obsahuje standardní balíček whistových (pokerových) karet, který můžete spolu sžetony využít kmnoha dalším karetním hrám. Hlavní vlastnosti:pro 3–8hráčů5herních škatulek, 54karet a85žetonůdíly zmasivního dřevadesign Ingela P.Arrhenius Pravidla hry: Na začátku jsou mezi hráče rozděleny ve stejném počtu žetony tří hodnot (desetibodové, pětibodové ajednobodové) vzávislosti na tom, kolik hráčů hraje akolik kol chcete odehrát (více žetonů znamená více kol adelší hru). Poté, na počátku každého zkol, hráči rozdělí 15svých žetonů do škatulek, ke ♦10 náleží žeton za každého hráče, ♣J 2žetony, ♠Q 3žetony, ♥K 4žetony a 5žetonů na ♦7 (žlutého trpaslíka). Žetony, které ve škatulkách zůstaly zpředchozích kol, se ponechají apřičítají do dalšího kola hry. Vdalším kroku ana začátku každého kola vyberete (vylosujete) rozdávajícího, který mezi hráče rozdá celý balíček karet (zpravidla po třech). Proti směru hodinových ručiček, po pravici rozdávajícího, začíná první hráč odložením libovolné karty na hrací plochu (například 5) apokračuje odkládáním ve vzestupné číselné řadě bez ohledu na barvu karet (6, 7, …), dokud mu nechybí další karta vposloupnosti– její hodnotu oznámí ostatním hráčům. Další hráč vpořadí se poté snaží na číselnou řadu navázat apokračovat vposloupném odkládání karet. Hráč, který posloupnost završí odložením krále, začíná novou řadu kartou dle vlastního výběru. Není-li schopen žádný zhráčů dokončit číselnou řadu, začíná novou řadu skartou dle vlastního výběru ten, kdo odložil poslední kartu. Pokud má hráč aktuálně vpořadí kodložení kartu, která je zastoupena vpětici škatulek na hrací ploše (♦10, ♣J, ♠Q, ♥K, ♦7), ahodlá jí využít, nahlásí tuto skutečnost ostatním hráčům (předem smluveným zvoláním) asodložením karty mu připadnou na ni vsazené žetony. Pokud nemá hráč vúmyslu takovou kartu využít, nebo to zapomene nahlásit, sázka propadá azůstává ve škatulce do dalšího kola hry. Hráč, který po skončení kola stále drží některou zpětice uvedených karet, musí (mimo jiné) do příslušné škatulky přisadit tolik žetonů, kolik se vní aktuálně nachází. Vítězem kola se stává hráč, který jako první odloží všechny své karty. Ostatní mu musí vyplatit množství žetonů odpovídající hodnotě karet, které jim zůstaly vrukou (figura 10bodů, eso 1bod, ostatní karty dle hodnoty). Pokud se některému zhráčů podaří odložit posloupně všechny karty najednou (tzv. „opera“), získává krom žetonů od ostatních hráčů také všechny žetony ze škatulí hrací plochy. Hráč, který není schopen na začátku kola vsadit příslušný počet žetonů do škatulek (celková suma jeho žetonů klesla pod 15), je vyřazen ze hry. Vítězem se nakonec stává hráč snejvětším počtem žetonů. Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila vroce1967. Umění adesign měly vždy místo vjejím životě anež začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní agrafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. Vroce1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze apracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… Vminulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích ahračkách. Její plakáty adesignové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejich dílech ataké vjejím nadšení pro typografii abarvy. Nyní žije ve Stockholmu smanželem advěma syny.Rozměry balení: 31,5x31,5x4 cm
Věk: 5+
Materiál: kartón, dřevo
Design Ingela P. Arrhenius